PL/outputChatBox

From Multi Theft Auto: Wiki
Revision as of 00:55, 21 December 2013 by MACIEKW89 (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search

Wysyła określony ciąg znaków do chatbox'a. Można go określić jako wiadomość do pewnego gracza(y) lub wszystkich graczy. Możemy zmienić kolor ciągu znaków przez ustawienie argumentu colorCoded na true. Przykład :

[lua, N]outputChatBox ("#ff0000Witam #0000ffWas!", getRootElement(), 255, 255, 255, true)

Wyświetli nam Witam Was!


Składnia

Click to collapse [-]
Serwer
bool outputChatBox ( string text [, element visibleTo=getRootElement(), int r=231, int g=217, int b=176, bool colorCoded=false ] )

Opcjonalne argumenty

  • text: Ciąg znaków (litery lub liczby), które chcesz pokazać na czacie. Jeżeli długość przekroczy 128 znaków, wiadomość się nie ukaże.
  • visibleTo: Dla kogo wiadomość ma zostać ukazana. Zobacz visibility .
  • r: Wartość czerwonego koloru textu. Domyślna wartość to 231.
  • g: Wartość zielonego koloru textu. Domyślna wartość to 217.
  • b: Wartość niebieskiego koloru textu. Domyślna wartość to 176.
  • colorCoded: Argument pozwalający (lub nie) na zmianę ciągu znaków przez dodanie tagu #rrggbb
[[{{{image}}}|link=|]] Notatka

#rrggbb format może zawierać litery od a do f ale mogą być to też duże litery.
Click to collapse [-]
Klient
bool outputChatBox ( string text [, element visibleTo=getRootElement(), int r=231, int g=217, int b=176, bool colorCoded=false ] )

Opcjonalne argumenty

  • text: Ciąg znaków (litery lub liczby), które chcesz pokazać na czacie. Jeżeli długość przekroczy 128 znaków, wiadomość się nie ukaże.
  • visibleTo: Dla kogo wiadomość ma zostać ukazana. Zobacz visibility .
  • r: Wartość czerwonego koloru textu. Domyślna wartość to 231.
  • g: Wartość zielonego koloru textu. Domyślna wartość to 217.
  • b: Wartość niebieskiego koloru textu. Domyślna wartość to 176.
  • colorCoded: Argument pozwalający (lub nie) na zmianę ciągu znaków przez dodanie tagu #rrggbb
[[{{{image}}}|link=|]] Notatka

#rrggbb format może zawierać litery od a do f ale mogą być to też duże litery.

Zwracanie

Zwraca true jeśli wiadomość została poprawnie wyświetlona. Zwraca false jeżeli argumenty były błędne i wiadomość nie została wyświetlona.

Przykłady

Click to collapse [-]
Serwer

Przykład 1 : Ten przykład wyśle wiadomość do wszystkich graczy

x = 10
y = 3
outputChatBox("Zjadłem "..x.." klusek i wypiłem "..y.." szklanki wody.")