PL/outputChatBox: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{Server client function}}__NOTOC__
Wysyła określony ciąg znaków do chatbox'a. Można go określić jako wiadomość do pewnego gracza(y) lub wszystkich graczy.
Wysyła określony ciąg znaków do chatbox'a. Można go określić jako wiadomość do pewnego gracza(y) lub wszystkich graczy.
Możemy zmienić kolor ciągu znaków przez ustawienie argumentu colorCoded na true. Przykład :
Możemy zmienić kolor ciągu znaków przez ustawienie argumentu colorCoded na true. Przykład :
<syntaxhighlight lang="lua">[lua, N]outputChatBox ("#00ff00Witam #0000ffwas!", getRootElement(), 255, 255, 255, true)</syntaxhighlight>
<syntaxhighlight lang="lua">[lua, N]outputChatBox ("#ff0000Witam #0000ffWas!", getRootElement(), 255, 255, 255, true)</syntaxhighlight>
Wyświetli nam #00ff00"Witam" w kolorze zielonym oraz #0000ff"was!" w kolorze niebieskim.
Wyświetli nam '''<span style='color:red;'>Witam</span> <span style='color:blue'>Was!</span> '''
----
----


Line 41: Line 42:
   subtext = #rrggbb format może zawierać litery od a do f ale mogą być to też duże litery. |
   subtext = #rrggbb format może zawierać litery od a do f ale mogą być to też duże litery. |
}}
}}
</section>
== Zwracanie ==
Zwraca ''true'' jeśli wiadomość została poprawnie wyświetlona. Zwraca ''false'' jeżeli argumenty były błędne i wiadomość nie została wyświetlona.
== Przykłady ==
<section name="Serwer" class="server" show="true">
'''Przykład 1 : Ten przykład wyśle wiadomość do wszystkich graczy'''
<syntaxhighlight lang="lua">
x = 10
y = 3
outputChatBox("Zjadłem "..x.." klusek i wypiłem "..y.." szklanki wody.")
</syntaxhighlight>
</section>
</section>

Revision as of 00:55, 21 December 2013

Wysyła określony ciąg znaków do chatbox'a. Można go określić jako wiadomość do pewnego gracza(y) lub wszystkich graczy. Możemy zmienić kolor ciągu znaków przez ustawienie argumentu colorCoded na true. Przykład :

[lua, N]outputChatBox ("#ff0000Witam #0000ffWas!", getRootElement(), 255, 255, 255, true)

Wyświetli nam Witam Was!


Składnia

Click to collapse [-]
Serwer
bool outputChatBox ( string text [, element visibleTo=getRootElement(), int r=231, int g=217, int b=176, bool colorCoded=false ] )

Opcjonalne argumenty

  • text: Ciąg znaków (litery lub liczby), które chcesz pokazać na czacie. Jeżeli długość przekroczy 128 znaków, wiadomość się nie ukaże.
  • visibleTo: Dla kogo wiadomość ma zostać ukazana. Zobacz visibility .
  • r: Wartość czerwonego koloru textu. Domyślna wartość to 231.
  • g: Wartość zielonego koloru textu. Domyślna wartość to 217.
  • b: Wartość niebieskiego koloru textu. Domyślna wartość to 176.
  • colorCoded: Argument pozwalający (lub nie) na zmianę ciągu znaków przez dodanie tagu #rrggbb
[[{{{image}}}|link=|]] Notatka

#rrggbb format może zawierać litery od a do f ale mogą być to też duże litery.
Click to collapse [-]
Klient
bool outputChatBox ( string text [, element visibleTo=getRootElement(), int r=231, int g=217, int b=176, bool colorCoded=false ] )

Opcjonalne argumenty

  • text: Ciąg znaków (litery lub liczby), które chcesz pokazać na czacie. Jeżeli długość przekroczy 128 znaków, wiadomość się nie ukaże.
  • visibleTo: Dla kogo wiadomość ma zostać ukazana. Zobacz visibility .
  • r: Wartość czerwonego koloru textu. Domyślna wartość to 231.
  • g: Wartość zielonego koloru textu. Domyślna wartość to 217.
  • b: Wartość niebieskiego koloru textu. Domyślna wartość to 176.
  • colorCoded: Argument pozwalający (lub nie) na zmianę ciągu znaków przez dodanie tagu #rrggbb
[[{{{image}}}|link=|]] Notatka

#rrggbb format może zawierać litery od a do f ale mogą być to też duże litery.

Zwracanie

Zwraca true jeśli wiadomość została poprawnie wyświetlona. Zwraca false jeżeli argumenty były błędne i wiadomość nie została wyświetlona.

Przykłady

Click to collapse [-]
Serwer

Przykład 1 : Ten przykład wyśle wiadomość do wszystkich graczy

x = 10
y = 3
outputChatBox("Zjadłem "..x.." klusek i wypiłem "..y.." szklanki wody.")