HU/Changes in 1.3.1
Jump to navigation
Jump to search
Note: Az előző verzióban lévő újítások megtekintése: Változtatások az 1.3 verzióban |
Fő hozzáadások/javítások
- Hozzáadva: Egyedi jármű szirénák
- Kijavítva: map fájlok lassan töltődtek le
- Kijavítva: kifagyások map váltásnál
- Kijavítva: különfölé problémák, összeomlások
- Max játékosok száma növelve 4096 - ra.
- Hozzáadva: BASS effektek
- Hozzáadva: Analog irányítás
- Hozzáadva: lövés szinkronizálása
- Kijavítva: egyedi modell problémák
- Windows 8 támogatás (32 és 64 bites)
- Hozzáadva: fegyver készítés (fegyver ped nélkül)
- Map Editor javítva és új elemek hozzáadva
- Telepítők digitálisan dedikáltak
Kliens
Új funkciók
- Hozzáadva: setObjectBreakable
- Hozzáadva: isObjectBreakable
- Hozzáadva: dxSetBlendMode
- Hozzáadva: dxGetBlendMode
- Hozzáadva: dxDrawMaterialLine3D
- Hozzáadva: dxDrawMaterialSectionLine3D
- Hozzáadva: getLatentEventHandles
- Hozzáadva: getLatentEventStatus
- Hozzáadva: cancelLatentEvent
- Hozzáadva: triggerLatentServerEvent
- Hozzáadva: getVehicleSirenParams
- Hozzáadva: getVehicleSirens
- Hozzáadva: setVehicleSirens
- Hozzáadva: getSoundProperties
- Hozzáadva: setSoundProperties
- Hozzáadva: getSoundFFTData
- Hozzáadva: setSoundPanningEnabled
- Hozzáadva: isSoundPanningEnabled
- Hozzáadva: setWorldSoundEnabled
- Hozzáadva: isWorldSoundEnabled
- Hozzáadva: resetWorldSounds
- Hozzáadva: getSoundBPM
- Hozzáadva: getSoundLevelData
- Hozzáadva: getSoundWaveData
- Hozzáadva: setPedAnalogControlState
- Hozzáadva: getPedAnalogControlState
- Hozzáadva: setAnalogControlState
- Hozzáadva: getAnalogControlState
- Hozzáadva: setPedTargetingMarkerEnabled
- Hozzáadva: isPedTargetingMarkerEnabled
- Hozzáadva: setElementMatrix
- Hozzáadva: warpPedIntoVehicle
- Hozzáadva: removePedFromVehicle
- Hozzáadva: setProjectileCounter
- Hozzáadva: createWeapon
- Hozzáadva: fireWeapon
- Hozzáadva: setWeaponProperty
- Hozzáadva: setWeaponState
- Hozzáadva: setWeaponTarget
- Hozzáadva: getWeaponOwner
- Hozzáadva: setWeaponOwner
- Hozzáadva: setWeaponFlags
- Hozzáadva: getWeaponFlags
- Hozzáadva: setWeaponFiringRate
- Hozzáadva: getWeaponFiringRate
- Hozzáadva: resetWeaponFiringRate
- Hozzáadva: getWeaponClipAmmo
- Hozzáadva: setWeaponClipAmmo
- Hozzáadva: getWeaponAmmo
- Hozzáadva: setWeaponAmmo
- Hozzáadva: getProjectileCounter
- Hozzáadva: setWaterDrawnLast
- Hozzáadva: isWaterDrawnLast
- Hozzáadva: guiLabelGetColor
Új események
- Hozzáadva: onClientPedHeliKilled
- Hozzáadva: onClientPlayerHeliKilled
- Hozzáadva: onClientPlayerHitByWaterCannon
- Hozzáadva: onClientPedHitByWaterCannon
- Hozzáadva: onClientPlayerPickupHit
- Hozzáadva: onClientPlayerPickupLeave
- Hozzáadva: onClientSoundBeat
- Hozzáadva: onClientWeaponFire
Változtatások/Hibajavítások
- Kijavítva: 'not being able to enter vehicles' bug
- Hozzáadva: fontosság beállítás a addEventHandler - nél.
- Kijavítva: NRG-500 variánsok
- Hozzáadva: dupla monitor támogatás
- playSound3D kamera pozicíót néz, ez alapján számítja ki a távolságot
- Hozzáadva: új színek a dxDrawText funkcióhoz
- Hozzáadva: textúra változtatás: dxCreateTexture
- Hozzáadva: betöltési késedelmek csökkentése modellek betöltésénél
- Hozzáadva: CJ ruháknak külön tárolás a fagyások megakadályozására
- Esemény kezelési rendszer felgyorsítva
- Hozzáadva: element opció a engineApplyShaderToWorldTexture - nál.
- Hozzáadva: választható bool a getElementMatrix - hoz ( element, bool )
- Hozzáadva: unrar a gyorsabb javításhoz/frissítéshez
- Kijavítva: egyedi model problémák fegyvereknél
- Kijavítva: egyedi jármű modelleknél javítás esetén később jött elő a modell
- Kijavítva: onClientPlayerWeaponFire rossz távolság lövésnél
- Kijavítva: setPedAimTarget irány teljesen rossz volt
- Kijavítva: fagyás amikor egy ped lövedéke rossz oldalról jött
- Kijavítva: egyedi modellek nem jelentek meg jól
- Kijavítva: egyedi modellek LOD mértéke nem nullázódott le mentésnél
- Hozzáadva: megadott méret a clientscript.log - nak
- Hozzáadva: bármelyik fegyverrel lehet lőni jetpackkel.
- Időzitők javítása
- Kijavítva: néhány animáció összeomlott
- Kijavítva: getPedMoveState false értéket vesz fel guggolásnál
- Kijavítva: dff és txd textúra bugok
- Hozzáadva: ped pixel shaderek
- Hozzáadva: world objecteken több shader is lehet
- Kijavítva: Windows 8 hiányzó DLL fájl hiba
- Kijavítva: setElementPosition - nál a kocsi néha pörgött
- Hozzáadva: megkeresi melyik GTA fájlt nem lehet betölteni
- Kijavítva: map editor összeomlás
- Kijavítva: "úszó" kocsik a setVehicleIdleRespawnDelay funkciónál.
- Kijavítva: showhud nem mindig működött.
- Kijavítva: csatlakozási hiba ha a domain név elején szám volt
- Kijavítva: hiányzó betűtípus hibaüzenet
- Kijavítva: getSoundLength 0 értéket add vissza a hanghullámoknak
- Kijavítva: Screenshotnál összeomlott a játék néha
- Kijavítva: setElementFrozen megöli a játékosokat ha leesnek
- Kijavítva: más kamera szögekben textúra hibák
Server
New Functions
- Hozzáadva: fetchRemote
- Hozzáadva: reloadBans
- Hozzáadva: getAllAccountData
- Hozzáadva: getLatentEventHandles
- Hozzáadva: getLatentEventStatus
- Hozzáadva: cancelLatentEvent
- Hozzáadva: removeVehicleSirens
- Hozzáadva: getVehicleSirenParams
- Hozzáadva: getVehicleSirens
- Hozzáadva: setVehicleSirens
- Hozzáadva: addVehicleSirens
- Hozzáadva: setJetpackWeaponEnabled
- Hozzáadva: getJetpackWeaponEnabled
- Hozzáadva: fileCopy
New Events
- Nincs
Changes / Bug Fixes
- Kijavítva: map files are downloading very slow issue
- Kijavítva: timeouts on map change
- Tweaks and fixes for vehicle sync
- Hozzáadva: order priority to addEventHandler
- Improved performance when the server has a large number of IP bans
- Hozzáadva: debug info to timers
- Hozzáadva: adjustable sync rates to setServerConfigSetting and the server config - Details: Sync_interval_settings
- Kijavítva: lightsync vehicles ghost streaming in when locally they are miles away
- Kijavítva: server sometimes not appearing in the browser
- Hozzáadva: server setting to reduce CPU usage
- Sped up event handling system for server and client
- Tweaked server networking
- Improved Lua errors for server element functions
- Reduced CPU usage more
- Made timers less crashy
- Hozzáadva: vehicle extrapolation - Details: mtaserver.conf -> vehext_
- Kijavítva: server crash when towing a clientside vehicle
- Hozzáadva: option to suppress certain MySQL error messages
- Sped up triggerClientEvent
- Made setVehicleIdleRespawnDelay work for non-streamed in vehicles
- Hozzáadva: logging for callRemote
- Large amount of other crashfixes, improvements and tweaks
Resources
- Updated parachute to fix high CPU usage on clients
- Hozzáadva: Visualiser resource
- Hozzáadva: GUI Siren Editor
- Kijavítva: a reload exploit where you could jump and then reload for an instant reload
- Made reload with jetpack work again
- Kijavítva: freeroam bookmarks
- Kijavítva: some errors and warnings
Editor
- Kijavítva: Map editor not saving locations of objects on Linux machines
- Hozzáadva: cancel option when starting map editor from menu
- Hozzáadva: ability to change object and vehicle alpha
- Changed vehicle color selection to use the new RGB color system
- Kijavítva: server settings tab in options not showing up when using Map Editor from main menu
- Hozzáadva: ability to place peds
- Hozzáadva: object scale option
- Hozzáadva: object collisions option