RU/copyAccountData: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
m (Форматирование)
Line 14: Line 14:


===Возвращаемые значения===
===Возвращаемые значения===
Возвращает ''true'', если аккаунты действительны, или ''false'', если указаны недействительные аргументы.
*'''true''', если аккаунты существуют.
*'''false''', если указаны несуществующие аккаунты.


==Пример использования==
==Пример использования==

Revision as of 14:24, 12 April 2021

Эта функция копирует все данные из одного аккаунта в другой.

Синтаксис

bool copyAccountData(account theAccount, account fromAccount)

Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!

Метод: account:copyDataTo(...)

Обязательные аргументы

  • theAccount: Аккаунт, в который Вы хотите скопировать данные.
  • fromAccount: Аккаунт, из которого Вы хотите скопировать данные.

Возвращаемые значения

  • true, если аккаунты существуют.
  • false, если указаны несуществующие аккаунты.

Пример использования

Click to collapse [-]
Сервер

Пример 1. Этот пример копирует все данные из случайного аккаунта и присваивает их нашему аккаунту при помощи команды /copy.

addCommandHandler("copy", function(thePlayer, command) -- прикрепляет функцию к обработчику команды "copy"
	local acc = getPlayerAccount(thePlayer) -- получает аккаунт игрока
	local acc2 = getPlayerAccount(getRandomPlayer()) -- получает аккаунт случайного игрока
	copyAccountData(acc, acc2) -- копирует данные в наш аккаунт из случайного аккаунта
end)

Смотрите также

Серверные функции

  • addAccount - регистрирует аккаунт
  • copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
  • getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
  • getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
  • getAccountData - получает указанные данные аккаунта
  • getAccountID - получает ID указанного аккаунта
  • getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
  • getAccountName - получает имя аккаунта
  • getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
  • getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
  • getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
  • getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
  • getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
  • getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
  • getAllAccountData - получает все данные аккаунта
  • getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
  • isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
  • logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
  • logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
  • removeAccount - удаляет аккаунт
  • setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
  • setAccountName - устанавливает имя аккаунту
  • setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта