PL/getSoundBPM: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (Added all language sections)
m (Example fix)
Line 21: Line 21:
     local dzwiek = playSound ( "song.mp3" ) -- Włącz dźwięk
     local dzwiek = playSound ( "song.mp3" ) -- Włącz dźwięk
     local uderzenia = getSoundBPM ( dzwiek ) -- Pobierz uderzenia na minutę
     local uderzenia = getSoundBPM ( dzwiek ) -- Pobierz uderzenia na minutę
     outputChatBox ( "Ilość uderzeń na minutę: " .. dudnienia ) -- Wypisz ilość uderzeń na czacie
     outputChatBox ( "Ilość uderzeń na minutę: " ..uderzenia ) -- Wypisz ilość uderzeń na czacie
end)
end)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>

Revision as of 17:08, 29 April 2023

Funkcja ta pobiera uderzenia na minutę dla specyficznego elementu dźwięku.

Składnia

int getSoundBPM ( element sound )

Składnia OOP Pomocy, nie rozumiem!

Metoda: sound:getBPM(...)

Wymagane argumenty

Wynik

Zwraca ilość uderzeń na minutę danego dźwięku.

Przykłady

Click to collapse [-]
Przykład nr 1: Klient
addCommandHandler("bpm", function()
    local dzwiek = playSound ( "song.mp3" ) -- Włącz dźwięk
    local uderzenia = getSoundBPM ( dzwiek ) -- Pobierz uderzenia na minutę
    outputChatBox ( "Ilość uderzeń na minutę: " ..uderzenia ) -- Wypisz ilość uderzeń na czacie
end)

Wymagania

Minimalna wersja serwera n/a
Minimalna wersja klienta 1.3.0-9.04162

Uwaga: Użycie tej funkcji wymaga zasobu posiadającego zadeklarowaną minimalną wersję w meta.xml w sekcji <min_mta_version>. Przykład: <min_mta_version client="1.3.0-9.04162" />

Zobacz również