RU/getAccounts: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Форматирование)
m (Форматирование)
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 10: Line 10:


===Возвращаемые значения===
===Возвращаемые значения===
Возвращает ''[[RU/Table|таблицу]]'' со всеми аккаунтами, находящимися в [[RU/Database|internal.db]]. Эта таблица может быть пустой.
*'''[[RU/Table|Таблица]]''', ''содержащая все аккаунты сервера'', если в [[RU/Database|internal.db]] находится хотя бы один аккаунт.
*'''[[RU/Table|Таблица]]''', ''ничего не содержащая'', если в [[RU/Database|internal.db]] нет ни одного аккаунта.


==Пример использования==
==Пример использования==

Latest revision as of 14:50, 12 April 2021

Эта функция получает таблицу cо всеми аккаунтами, находящимися в internal.db (accounts.xml не используется после версии 1.0.4).

Синтаксис

table getAccounts()

Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!

Примечание: Эта функция является статической функцией класса account.
Метод: account.getAll(...)

Возвращаемые значения

  • Таблица, содержащая все аккаунты сервера, если в internal.db находится хотя бы один аккаунт.
  • Таблица, ничего не содержащая, если в internal.db нет ни одного аккаунта.

Пример использования

Click to collapse [-]
Сервер

Пример 1. Этот пример выводит количество зарегистрированных аккаунтов на данном сервере в чат при помощи команды /accountcount.

function printAmountOfAccounts(thePlayer)
    	local accountTable = getAccounts() -- возвращает таблицу со всеми аккаунтами сервера
    	if (#accountTable) == 0 then -- если таблица пуста, то
        	outputChatBox("В базе данных нет аккаунтов", thePlayer) -- выводит сообщение в чат
    	else -- иначе
        	outputChatBox("Всего " .. #accountTable .. " аккаунтов зарегистрировано в базе данных", thePlayer) -- выводит сообщение в чат
   	 end
end
addCommandHandler("accountcount", printAmountOfAccounts) -- прикрепляет функцию 'printAmountOfAccounts' к обработчику команды "accountcount"

Смотрите также

Серверные функции

  • addAccount - регистрирует аккаунт
  • copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
  • getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
  • getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
  • getAccountData - получает указанные данные аккаунта
  • getAccountID - получает ID указанного аккаунта
  • getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
  • getAccountName - получает имя аккаунта
  • getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
  • getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
  • getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
  • getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
  • getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
  • getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
  • getAllAccountData - получает все данные аккаунта
  • getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
  • isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
  • logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
  • logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
  • removeAccount - удаляет аккаунт
  • setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
  • setAccountName - устанавливает имя аккаунту
  • setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта