RU/getAccountName: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
m (Добавление языков)
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
{{RU/Server function}}
{{RU/Server function}}
Эта функция получает имя [[RU/Account|аккаунта]].
Эта функция получает имя [[RU/Account|учётной записи (аккаунта)]].


==Синтаксис==  
==Синтаксис==  
Line 12: Line 12:


===Возвращаемые значения===
===Возвращаемые значения===
Возвращает [[строка|строку]], содержащую имя аккаунта, или ''false'', если аккаунта не существует или были переданы неверные аргументы.
Возвращает ''[[RU/String|строку]]'', содержащую имя аккаунта, или ''false'', если аккаунта не существует или были переданы неверные аргументы.


==Пример использования==
==Пример использования==
<section name="Сервер" class="server" show="false">  
<section name="Сервер" class="server" show="true">  
'''Пример 1.''' Этот пример сообщает в консоль, что игрок зашёл в свой аккаунт.
'''Пример 1.''' Этот пример сообщает в консоль, что игрок зашёл в свой аккаунт.
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
function outputOnLogin(previous_account, current_account, auto_login)
function outputOnLogin(previous_account, current_account, auto_login)
outputConsole(getAccountName(previous_account).." записан в "..getAccountName(current_account))
outputConsole(getAccountName(previous_account).." записан в "..getAccountName(current_account)) -- выводит сообщение в консоль
end
end
addEventHandler("onPlayerLogin", getRootElement(), outputOnLogin)
addEventHandler("onPlayerLogin", getRootElement(), outputOnLogin) -- прикрепляет функцию 'outputOnLogin' к обработчику события "onPlayerLogin"
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
</section>
</section>
Line 28: Line 28:
{{RU/Account_functions}}
{{RU/Account_functions}}


[[ar:getAccountName]]
[[en:getAccountName]]
[[en:getAccountName]]
[[ru:getAccountName]]
[[es:getAccountName]]
[[es:getAccountName]]
[[ar:getAccountName]]
[[pl:GetAccountName]]
[[zh-cn:GetAccountName]]

Revision as of 20:08, 11 April 2021

Эта функция получает имя учётной записи (аккаунта).

Синтаксис

string getAccountName(account theAccount)

Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!

Метод: account:getName(...)
Переменная: .name

Обязательные аргументы

  • theAccount: Аккаунт, имя которого Вы хотите получить.

Возвращаемые значения

Возвращает строку, содержащую имя аккаунта, или false, если аккаунта не существует или были переданы неверные аргументы.

Пример использования

Click to collapse [-]
Сервер

Пример 1. Этот пример сообщает в консоль, что игрок зашёл в свой аккаунт.

function outputOnLogin(previous_account, current_account, auto_login)
	outputConsole(getAccountName(previous_account).." записан в "..getAccountName(current_account)) -- выводит сообщение в консоль
end
addEventHandler("onPlayerLogin", getRootElement(), outputOnLogin) -- прикрепляет функцию 'outputOnLogin' к обработчику события "onPlayerLogin"

Смотрите также

Серверные функции

  • addAccount - регистрирует аккаунт
  • copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
  • getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
  • getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
  • getAccountData - получает указанные данные аккаунта
  • getAccountID - получает ID указанного аккаунта
  • getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
  • getAccountName - получает имя аккаунта
  • getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
  • getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
  • getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
  • getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
  • getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
  • getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
  • getAllAccountData - получает все данные аккаунта
  • getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
  • isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
  • logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
  • logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
  • removeAccount - удаляет аккаунт
  • setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
  • setAccountName - устанавливает имя аккаунту
  • setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта