Template:RU/Collision shape functions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
  • addColPolygonPointдобавляет новую вершину к существующей форме коллизии
  • createColPolygonсоздает форму коллизии
  • createColCircleсоздает форму коллизии в виде окружности
  • createColCuboidсоздает форму коллизии в виде прямоугольного параллелепипеда
  • createColRectangleсоздает форму коллизии в виде прямоугольника
  • createColSphereсозданет форму коллизии в виде сферы
  • createColTubeсозданет форму коллизии в виде цилиндра
ДОБАВЛЕНО/ОБНОВЛЕНО В ВЕРСИИ 1.5.9 r20807:
  • getColPolygonHeightвозвращает начальные и конечные координаты по Z формы коллизии
  • getColPolygonPointsвозвращает координаты (X, Y) вершин формы коллизии
  • getColPolygonPointPositionвозвращает координаты (X, Y) вершины формы коллизии по указанному индексу
  • getColShapeTypeвозвращает тип формы коллизии
  • getColShapeRadiusвозвращает радиус формы коллизии
  • getColShapeSizeвозвращает размер формы коллизии
  • getElementColShapeвозвращает форму коллизии, созданной с помощью пикапа или маркера
  • getElementsWithinColShapeвозвращает элементы, находящихся в зоне формы коллизии
  • isElementWithinColShapeпроверяет нахождение элемента в зоне формы коллизии
  • isInsideColShapeпроверяет нахождение указанной точки в зоне формы коллизии
  • removeColPolygonPointудаляет вершины формы коллизии по указанному индексу
ДОБАВЛЕНО/ОБНОВЛЕНО В ВЕРСИИ 1.5.9 r20807:
  • setColPolygonHeightизменяет начальные и конечные координаты по Z формы коллизии
  • setColPolygonPointPositionизменяет координаты точки формы коллизии по указанному индексу
  • setColShapeRadiusизменяет радиус формы коллизии
  • setColShapeSizeизменяет размер формы коллизии