RU/takeAllWeapons

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search

Warning.png

Статью необходимо перевести на русский язык. Если страница не будет переведена в разумные сроки, она будет удалена.

Функция удаляет всё оружие у игрока, делая его полностью безоружным.

[[{{{image}}}|link=|]] Note: При смерти игрока его оружие очищается автоматически, следовательно вызывать данную функцию следует только если игрок жив.

Синтаксис

takeAllWeapons ( player thePlayer )

Аргументы

  • thePlayer: Объект игрока (player), для которого требуется вызвать функцию

Возвращаемые значения

Возвращает true если операция прошла успешно, или же false, если что-то пошло не так.

Пример использования

Данный пример показывает, как можно удалить оружие у всех игроков сразу:

takeAllWeapons ( getRootElement() )  --Удаляем всё оружие
outputChatBox ( "Введён запрет оружия!" ) --Сообщим игрокам, почему у них исчезло оружие

Смотрите так же

Серверные функции

  • giveWeapon - дает указанное оружие игроку или пешеходу
  • takeAllWeapons - удаляет всё оружие с указанного игрока или пешехода
  • takeWeapon - удаляет указанное оружие или боеприпасы с игрока или пешехода
ДО ВЕРСИИ 1.3.1 :
  • takeWeaponAmmo - удаляет определённое кол-во боеприпасов у игрока для указанного оружия
  • giveWeaponAmmo - даёт определённое кол-во боеприпасов игроку для указанного оружия

Клиентские функции

Общие функции

  • getOriginalWeaponProperty - получает исходное свойство указанного типа оружия
  • getPickupWeapon - получает ID оружия из указанного пикапа
  • getSlotFromWeapon - получает слот к которому принадлежит оружие
  • getWeaponIDFromName - получает ID оружия из его названия
  • getWeaponNameFromID - получает название оружия или причину смерти из его ID
  • getWeaponProperty - получает свойство указанного оружия
  • setWeaponAmmo - устанавливает определенное кол-во боеприпасов для указанного оружия
  • setWeaponProperty - устанавливает свойство указанного типа оружия