HU/getSoundWaveData: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 11: Line 11:
{{OOP||[[sound]]:getWaveData}}
{{OOP||[[sound]]:getWaveData}}
===Kötelező Argumentumok===  
===Kötelező Argumentumok===  
*'''sound:''' egy hangelem, amelyet a [[playSound]] vagy a [[playSound3D]] segítségével hoztak létre. Valamint a stream is támogatott
*'''sound:''' egy [[sound|hang]][[element|elem]], amelyet a [[playSound]] vagy a [[playSound3D]] segítségével hoztak létre. Valamint a stream is támogatott
*'''iSamples:''' megengedett minták 256, 512, 1024, 2048, 4096, 8192 és 16384.
*'''iSamples:''' megengedett minták 256, 512, 1024, 2048, 4096, 8192 és 16384.



Revision as of 13:05, 19 July 2018

Ez a funkció megkapja a hullámformátum adatait egy hangfolyamhoz, amely a float egyik táblája, ami az aktuális audiokeretet hullámként ábrázolja. Ez lehetővé teszi például a vizualizálást.

Ha az elem egy játékos, akkor ez a funkció a játékos hangját fogja használni

Szintaxis

table getSoundWaveData ( element sound, int iSamples )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: sound:getWaveData(...)


Kötelező Argumentumok

  • sound: egy hangelem, amelyet a playSound vagy a playSound3D segítségével hoztak létre. Valamint a stream is támogatott
  • iSamples: megengedett minták 256, 512, 1024, 2048, 4096, 8192 és 16384.

Visszaadott érték

Returns a table of iSamples floats representing the current audio frame waveform. Returns false if the sound is not playing yet or hasn't buffered in the case of streams.

Példa

Click to collapse [-]
Client
soundHandler = playSound ( "sound.wav" )

function onSoundPlayRender ( )
    if ( soundHandler ) then
        local waveData = getSoundWaveData ( soundHandler, 256 )
	if ( waveData ) then
            for i=0,255 do
                dxDrawRectangle ( i, 128, 1, waveData[i] * 128)
            end
        end
    end
end
addEventHandler ( "onClientRender", getRootElement(), onSoundPlayRender )

Changelog

Version Description
1.3.2 Added player element to use a players voice

Lásd még

Fordította

Surge