HU/getSoundLength: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 3: Line 3:
Ez a funkció a megadott [[sound]] lejátszási hosszának visszaadására szolgál.
Ez a funkció a megadott [[sound]] lejátszási hosszának visszaadására szolgál.
{{New feature/item|3.0132|1.3.2||
{{New feature/item|3.0132|1.3.2||
If the element is a player, this function will use the players voice.
Ha az elem egy játékos, akkor ez a funkció a játékos hangját fogja használni.
}}
}}
==Syntax==  
==Szintaxis==  
<syntaxhighlight lang="lua">float getSoundLength ( element theSound )</syntaxhighlight>  
<syntaxhighlight lang="lua">float getSoundLength ( element theSound )</syntaxhighlight>  
{{OOP||[[sound]]:getLength|length}}
{{OOP||[[sound]]:getLength|length}}

Revision as of 12:41, 18 July 2018

Ez a funkció a megadott sound lejátszási hosszának visszaadására szolgál. Ha az elem egy játékos, akkor ez a funkció a játékos hangját fogja használni.

Szintaxis

float getSoundLength ( element theSound )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: sound:getLength(...)
Variable: .length


Required Arguments

  • theSound: the sound element which length you want to return.

Returns

Returns an float value indicating the playback length of the sound element in seconds.

Example

Plays a sound then outputs the sound length.

local sound = playSound("money.mp3",false) --Play a sound
local soundLength = getSoundLength(sound) --Get the length of the sound
outputChatBox("This sound is :" ..soundLength.. " long!")

Changelog

Version Description
1.3.2 Added player element to use a players voice

See Also

Shared