ES/addAccount: Difference between revisions

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{{Server function}}
#REDIRECT [[ES/AddAccount]]
__NOTOC__
Esta función agrega una cuenta a la lista de cuentas registradas del servidor.
 
==Sintaxis==
{{New feature|3|1.0 r848|
<syntaxhighlight lang="lua">
account addAccount ( string nombre, string contraseña )
</syntaxhighlight>
}}
 
===Argumentos Requeridos===
*'''nombre:''' El nombre de la cuenta que deseas crear, normalmente se hace coincidir con el nombre del jugador(no es obligatorio que coincida).
*'''contraseña:''' La contraseña con la cual se va a acceder a la cuenta.
 
===Devuelve===
{{New feature|3|1.0 r848|
Devuelve el elemento ''cuenta'' (account) si la cuenta fue creada satisfactoriamente, ''false'' si la cuenta ya existía o si ocurrió un error.
}}
 
==Ejemplo==
<section name="Server" class="server" show="true">
'''Ejemplo 1:''' Esto permite que los jugadores se registren usando el comando /register <contraseña>.
<syntaxhighlight lang="lua">
function registerPlayer ( source, commandName, password )
-- Check if the password field is blank or not (only blank if they didnt enter one)
if ( password ~= "" and password ~= nil ) then
--Attempt to add the account, and save its value in a var
local accountAdded = addAccount( getPlayerName(source), password )
if ( accountAdded ) then
--  Tell the user all is done
outputChatBox ( "Thank you " .. getPlayerName(source) .. ", you're now registed, you can login with /login", source )
else
-- There was an error making the account, tell the user
outputChatBox ( "Error creating account, contact the server admin", source )
end
else
-- There was an error in the syntax, tell the user the correct syntax.
outputChatBox ( "Error creating account, correct syntax: /register <password>", source )
end
end
addCommandHandler ( "register", registerPlayer ) -- add the command handler
</syntaxhighlight>
 
'''A diferencia del primero, el código siguiente permite a los jugadores crear una cuenta con un nombre distinto a su actual nick.'''
 
'''Ejemplo 2:''' Esto permite a los jugadores registrarse en el servidor usando el comando /register <nombre> <contraseña>.
<syntaxhighlight lang="lua">
function registerPlayer ( source, commandName, username, password )
        if(password ~= "" and password ~= nil and username ~= "" and username ~= nil) then
                local accountAdded = addAccount(username,password)
                if(accountAdded) then
                        outputChatBox("Thank you " .. getPlayerName(source) .. ", you're now registed, you can login with /login",source)
                else
                        outputChatBox("Error creating account, contact the server admin.",source)
                end
        else
                outputChatBox("Error creating account, correct syntax: /register <nick> <pass>",source)
        end
end
addCommandHandler ( "register", registerPlayer ) -- add the command handler
</syntaxhighlight>
 
'''Ejemplo 3:''' Este código permite a los jugadores registrarse(crear una cuenta) sólo una sola vez usando /register <nombre> <contraseña>.
<syntaxhighlight lang="lua">
local bRegisteredOnce = false
 
function registerPlayer ( source, commandName, username, password )
        if(password ~= "" and password ~= nil and username ~= "" and username ~= nil and bRegisteredOnce == false) then
                local accountAdded = addAccount(username,password)
                if(accountAdded) then
                        outputChatBox("Thank you " .. getPlayerName(source) .. ", you're now registed, you can login with /login",source)
                        bRegisteredOnce = true
                else
                        outputChatBox("Error creating account, contact the server admin.",source)
                end
        else
                if bRegisteredOnce == true then
                    outputChatBox("You already registered on this server!",source)
                else
                    outputChatBox("Error creating account, correct syntax: /register <nick> <pass>",source)
                end
        end
end
addCommandHandler ( "register", registerPlayer ) -- add the command handler
</syntaxhighlight>
</section>
 
==Ver También==
<!-- Change FunctionArea to the area that this function is in on the main function list page, e.g. Server, Player, Vehicle etc -->
{{Account_functions}}

Latest revision as of 19:21, 16 February 2011

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