RU/onTrailerAttach

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Данное событие происходит, когда прицеп присоединяется к грузовику.

Параметры

vehicle theTruck
  • theTruck: Грузовик, к которому был присоединен прицеп

Источник

Источником этого события является прицеп, который был присоединен к грузовику.

Отмена события

Если это событие отменить, то прицеп снова отсоединится от грузовика.

Пример

Данный пример показывает, как можно отсоединить прицеп от грузовика, к которому это прицеп присоединен. Вы можете использовать её, если не хотите, чтобы игроки присоединяли грузовики к прицепам.

function detachTrailer(theTruck)
    detachTrailerFromVehicle(theTruck, source) --detach the newly attached trailer
 end
addEventHandler("onTrailerAttach", getRootElement(), detachTrailer)


Смотрите также

RU/Vehicle events

Функции событий

Серверные функции

  • getCancelReason - получает причину отмены события
  • triggerClientEvent - позволяет вызвать срабатывание события, предварительно созданного на клиенте
  • triggerLatentClientEvent - аналог triggerClientEvent, но скорость передачи может быть ограничена

Клиентские функции

  • triggerLatentServerEvent - аналог triggerServerEvent, но скорость передачи может быть ограничена
  • triggerServerEvent - позволяет вызвать срабатывание события, предварительно созданного на сервере

Общие функции

  • addEvent - позволяет зарегистрировать своё собственное событие
  • addEventHandler - прикрепляет к событию обработчик
  • cancelEvent - останавливает автоматическую внутреннюю обработку события
  • cancelLatentEvent - останавливает автоматическую внутреннюю обработку скрытого события
  • getEventHandlers - получает прикреплённые функции из события и присоединённый элемент из текущего lua-скрипта
  • getLatentEventHandles - получает текущие скрытые события в очереди
  • getLatentEventStatus - получает состояние одного скрытого события в очереди
  • removeEventHandler - открепляет от события обработчик
  • triggerEvent - вызывает срабатывание указанного события для указанного элемента в дереве элементов
  • wasEventCancelled - проверяет, было ли отменено последнее завершённое событие