RU/onPlayerDamage

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Это событие срабатывает, когда игрок получает урон любым из способов.

  • Это событие не срабаывает, когда игрок атакован союзником по команде, если friendly fire(огонь по своим) включен.
  • Отмена этого события не имеет никакого эффекта. Вместо этого используйте onClientPlayerDamage.
  • onPlayerDamage не вызывается, если персонаж умер, используйте onPlayerWasted вместо этого.

Параметры

player attacker, int attackerweapon, int bodypart, float loss
  • attacker: Элемент игрока, который атаковал. Если такового не было, будет false.
  • attackerweapon: Число целого типа, указывающее на attacker weapon или damage type.
  • bodypart: Число целого типа, указывающее на ID части тела, по которой было совершено попадание.
  • 3: Torso
  • 4: Ass
  • 5: Left Arm
  • 6: Right Arm
  • 7: Left Leg
  • 8: Right Leg
  • 9: Head
  • loss: Число с плавающей запятой, указывающее количество жизни, которую потерял игрок в %.

Источник

Источником этого события является player, который получил урон.

Пример

В этом примере показано моментальное убийство игрока при попадании в голову, а также с выводом соответствующего сообщения в чат.

-- Добавляем обработчик для события onPlayerDamage.
function playerDamage_text ( attacker, weapon, bodypart, loss ) -- когда игрок получил урон
	if ( bodypart == 9 ) then -- if the body part is 9, i.e. the head
            outputChatBox ( "Хэдшот!", getRootElement (), 255, 170, 0 ) -- вывести "Хэдшот!" в чат
	    killPed ( source, attacker, weapon, bodypart ) -- и убить игрока
	end
end
addEventHandler ( "onPlayerDamage", getRootElement (), playerDamage_text )

Проблемы

Issue ID Description
#6495 [Fixed in 1.3.3-5411] onPlayerDamage имеет неверные параметры, если источник - транспорт.
#8082 Оружия и объекты не полностью работают с событиями, вызванными получением урона ped'ом.

See Also

Player events


Event functions