HU/playSound

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Egy hangelemet hoz létre, majd rögtön azután le is játsza azt a játékosnak.


[[{{{image}}}|link=|]] Note:
  • Támogatott audió formátumok: MP3, WAV, OGG, RIFF, MOD, XM, IT, S3M and PLS(e.g. Webstream).
  • Teljesítményi okokból, mikor a playSound-ot használjuk egy effekt többszöri lejátszásánál (pl. fegyver lövés), javasoljuk, hogy az audiófájlokat egycsatornás WaV-ba konvertálja (mono), 22050-Hz, vagy kisebb mintavételi frekvenciával. Valamint érdemes hozzáadni egy limitet, ami szabályozza az effekt lejátszási gyakoriságát.

Szintaxis

element playSound ( string soundPath, [ bool looped = false, bool throttled = true ] )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: Sound(...)


Kötelező argumentumok

  • soundPath: a lejátszani kívánt hang elérési helye vagy URL címe. (Az elérési hely által rendszerezett hangot elő kell definiálni a meta.xml fájlban, <file /> taggel)

Tetszőleges Argumentumok

Megjegyzés: Amikor tetszőleges paramétereket használ, előfordulhat, hogy az összes paramétert meg kell adnia, mielőtt egyet is használna. További információkért látogassa meg a tetszőleges paraméterek oldalt.

  • looped: A boolean visszadja, hogy a hang ismétlődni fog-e. A hang ismétlésére használja a true-t. Az ismétlés nem elérhető a streamelt hangoknál, csak hangfájlok esetén.
  • throttled: A boolean visszadja, hogy a hang szabályozva lesz-e (pl. csökkentett letöltési sávszélességgel). A hang szabályozásához használja a "true" parancsot. A hangok alapértelmezés szerint csak az URL-ekre korlátozódnak.

Visszaadott érték

Visszaad egy hangelemet, ha a hang sikeresen létre lett hozva, egyébként hamis.

Példa

function wasted (killer, weapon, bodypart) 
	local sound = playSound("sounds/wasted.mp3") --Lejátsza a 'wasted.mp3' fájlt a sounds mappából
	setSoundVolume(sound, 0.5) -- 50%-ra állítja a hangerőt
end

addEventHandler("onClientPlayerWasted", localPlayer, wasted) -- egy eseménykezelő hozzáadása

Lásd még

Fordította