HU/getSoundVolume

From Multi Theft Auto: Wiki
Revision as of 20:39, 16 August 2018 by Surge (talk | contribs) (Fordította)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

Ez a funkció a megadott hangelem hangerőszintjének visszaadására szolgál. Ha az elem egy játékos, akkor ez a funkció a játékos hangját fogja használni.

Szintaxis

float getSoundVolume ( element theSound )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: sound:getVolume(...)
Variable: .volume
Counterpart: setSoundVolume

Kötelező argumentumok

  • theSound: visszaadja a hangelem hangerejét.

Visszaadott érték

Visszaad egy float értéket a hangelem hangerőszintjéről, false ha érvénytelen argumentumokat adtunk meg.

Példa

Ez a példa létherhoz egy hangot, majd kiírja a hangerejét.

function wasted (killer, weapon, bodypart) 
	local sound = playSound("sounds/wasted.mp3") --wasted.mp3 lejátszása a 'sounds' mappából
	outputChatBox("Wasted Sound volume: "..getSoundVolume(sound)) --kiírja a hang hangerejért a kliensnek
end
addEventHandler("onClientPlayerWasted", getLocalPlayer(), wasted) --egy eseménykezelő hozzáadása

Changelog

Version Description
1.3.2 Added player element to use a players voice

Lásd még

Fordította