HU/Element/Marker

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

A markerosztály a GTA-világban a színezett 3D-s formákat jelenti. Többféle markertípus létezik, beleértve a cylindereket és checkpointokat. A szkriptekben gyakran használják a markereket egy adott hely megjelöléséhez, vagy hogy egy eseményt váltson ki, amikor a játékos belesétál.

Az osztály elemtípusa a "marker".

A marker méretét nem lehet megadni XML-ből, és az alapértelmezett érték 4.0.

XML szintaxis

<marker posX="" posY="" posZ="" type="" .../>

Kötelező paraméterek

  • posX: A marker X koordinátáját ábrázoló lebegőpontos szám.
  • posY: A marker Y koordinátáját ábrázoló lebegőpontos szám.
  • posZ: A marker Z koordinátáját ábrázoló lebegőpontos szám.

Tetszőleges paraméterek

  • type: A létrehozandó marker vizuális típusa. Lehetséges értékek:
    • "checkpoint": Egy race checkpoint. Ezek nagyon magas, de nem végtelen hosszú világos oszlopok. A Checkpointok a talajhoz illeszkednek, és egy bizonyos Z-magasság felett már láthatatlanná válnak.
    • "ring": Fánk alakú gyűrű, általában repülőgépekhez használják.
    • "cylinder": Egy pici gyűrű. Ezek azok a pici markerek, amibe belesétálva aktiválhat egy küldesét, vagy egy eseményt a single player-ben.
    • "arrow": Egy lefelé mutató nyíl. Ezek a nyilak az ajtók előtt szoktak lenni, hogy belépjen egy házban a single player-ben, kivéve az MTA-ban ez alapértelmezetten nincs meg animálva.
    • "corona": Egy fényes gömb.
  • color: A marker színe HTML formátumban #RRGGBB, alapértelmezetten piros, ha nincs más szín megadva.

Related scripting functions

Fordította

2018.12.07. Surge