AR/setElementFrozen: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(هذي الوظيفة تقوم بتجميد العنصر او فك التجميد عن العنصر المحدد)
 
No edit summary
Line 15: Line 15:


Returns ''true'' اذا تم تجميد العنصر , ''false'' اذا تم فك التجميد عن العنصر .
Returns ''true'' اذا تم تجميد العنصر , ''false'' اذا تم فك التجميد عن العنصر .
==Example==
<section name="Serverside example" class="server" show="true">
بالشات يقوم بتجميده  /FreezMe  عندما الاعب يقوم بكتابة امر
<syntaxhighlight lang="lua">
addCommandHandler("FreezMe", -- اضافة امر
function( player , cmd ) -- صنع وظيفة مع تعريف الاعب والامر
if not ( isElementFrozen ( player ) ) then -- نتحقق ان العنصر وهو الاعب مجمد
setElementFrozen(player , true ) -- نقوم بفك التجميد عن العنصر وهو الاعب
end  -- انهاء للتحقق
end -- انهاء للوظيفة
  ) ; -- قوس اغلاق الامر
-- Example By Abdul KariM
</syntaxhighlight>
</section>

Revision as of 19:19, 13 February 2016

Syntax

bool setElementFrozen ( element theElement, bool freezeStatus )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: element:setFrozen(...)
Variable: .frozen


Required Arguments

  • theElement: العنصر المراد تجميده
  • freezeStatus: true تجميد العنصر , false فك التجميد عن العنصر


Returns

Returns true اذا تم تجميد العنصر , false اذا تم فك التجميد عن العنصر .

Example

Click to collapse [-]
Serverside example

بالشات يقوم بتجميده /FreezMe عندما الاعب يقوم بكتابة امر

addCommandHandler("FreezMe", -- اضافة امر

	function( player , cmd ) -- صنع وظيفة مع تعريف الاعب والامر

	if not ( isElementFrozen ( player ) ) then -- نتحقق ان العنصر وهو الاعب مجمد

	setElementFrozen(player , true ) -- نقوم بفك التجميد عن العنصر وهو الاعب

	end  -- انهاء للتحقق
	
end -- انهاء للوظيفة

  	) ; -- قوس اغلاق الامر

-- Example By Abdul KariM